Ci saranno 11 milioni di euro a copertura del Tax Credit Videogiochi nel 2022: lo ha stabilito il nuovo decreto di ripartizione del fondo per il cinema e l’audiovisivo, firmato dal Ministro Franceschini. Un risultato importante, per IIDEA, l’associazione di categoria dell’industria dei videogiochi in Italia, che ringrazia, in un suo comunicato, il Ministro, la Sottosegretaria Borgonzoni, e la Direzione Generale Cinema e Audiovisivo del MIC, evidenziando come, raccogliendo le richieste da loro avanzate, il Governo abbia più che raddoppiato la dotazione finanziaria del Tax Credit Videogiochi, che nella prima sessione, chiusa a fine gennaio, era di 5 milioni.
“I nuovi fondi sono potenzialmente in grado di sbloccare fino a 44 milioni di euro di investimenti, in virtù del credito d’imposta riconosciuto sul 25% dei costi eleggibili di produzione, – si legge nel comunicato. – Tuttavia, questo importante passo avanti non deve distogliere l’attenzione del settore e del Governo sul gap, ancora in larga parte da colmare, nei confronti di altri Paesi europei, che da molti anni investono maggiori risorse, con meno vincoli. In particolare, IIDEA ha già avanzato al Ministero la proposta di innalzare il massimale previsto per impresa, attualmente pari a 1 milione di euro, per consentire al nostro Paese di diventare maggiormente attrattivo verso gli investitori europei.”
Nel frattempo, IVIPRO, l’associazione che si occupa di valorizzazione del territorio e del patrimonio italiano attraverso i videogiochi, ha lanciato la prima edizione del Premio Italian Videogame Program per le migliori tesi di laurea sul videogioco, con l’obiettivo di valorizzare l’attività di ricerca e studio sul videogioco compiuta all’interno delle Università e delle Accademie di Belle Arti italiane.
Il Premio è realizzato in collaborazione con la cattedra di Semiotica dei nuovi media e la cattedra di Elementi di didattica innovativa per la scuola e l’extrascuola dell’Alma Mater Studiorum Università di Bologna; con il patrocinio del Dipartimento delle Arti (DAR) e del Dipartimento di Scienze dell’Educazione “Giovanni Maria Bertin” dell’Alma Mater Studiorum Università di Bologna e di IIDEA (Italian Interactive Digital Entertainment Association).
Alla tesi vincitrice verrà assegnato un premio in denaro di 1.000 euro. C’è tempo fino al 25 luglio 2022 per partecipare.