Si svolgerà dal da giovedì 25 a sabato 27 novembre online la nuova edizione degli IVIPRO DAYS: l’appuntamento annuale italiano dedicato al videogioco come strumento di promozione del territorio e del patrimonio culturale sarà in diretta sui canali Facebook e YouTube di IVIPRO, dove sarà possibile seguire gratuitamente tutti gli incontri e confrontarsi in tempo reale con ospiti nazionali e internazionali provenienti dal mondo dello sviluppo, della cultura, della ricerca.
“L’Italia nei videogiochi” sarà esplorata nell’omonima tavola rotonda, dove Silvia Faccin (Fondazione Tesoro del Duomo Vercelli), Ivan Blečić (Università di Cagliari), Marco Cozza (3D Research) e Massimo Deriu (CRS4) metteranno a confronto esperienze tra applied game, interactive cinema e VR.
Alessandro Monopoli e Simone Tagliaferri dello studio Dreampainters ci porteranno in Valle d’Aosta con Nascence, avventura horror in lavorazione, illustrando come questo tipo di narrazione possa contribuire a valorizzare il folclore, le leggende e i contesti locali.
Ilaria Mariani del Politecnico di Milano discuterà di come i giochi ibridi o location-based possano sfruttare immersione, identificazione e mondi finzionali non solo per valorizzare spazi reali ma anche per affrontare tematiche quali cambiamento, innovazione sociale e per speculare su futuri possibili.
Di teatro e videogiochi parleranno Francesca Montanino, Matteo Sintucci e Mauro Parrinello di Enchiridion, attraverso il progetto sperimentale Shakespeare Showdown – With a Kiss I Die.
L’avvocato Raffaella Pellegrino esaminerà la normativa applicabile in caso di riproduzione digitale, all’interno di un videogioco, di beni culturali e di opere protette da diritto d’autore, esposti alla pubblica vista o custoditi in luoghi ad accesso controllato; mentre il Victoria and Albert Museum di Londra condividerà la propria esperienza con i videogiochi mediante la testimonianza di uno dei curatori, Kristian Volsing.
Fra gli ospiti internazionali, Yoan Fanise, fondatore dello studio francese DigixArt e creatore di Valiant Hearts, 11:11 Memories Retold e del recente Road 96, che terrà una lecture sull’esperienza di concepire videogame rivolti al pubblico più ampio che affrontano esplicite tematiche storiche e politiche.
João Brant, dello studio brasiliano Long Hat House, racconterà il dietro le quinte di Dandara, titolo indie ricco di riferimenti alla cultura brasiliana e ispirato alla leggendaria eroina Dandara dos Palmares, che combatté contro lo schiavismo nel XVII secolo.
L’omaggio all’Italia videoludica di quest’anno sarà dedicato all’illustrazione con Cartoline dall’Italia, viaggio illustrato in video a cura della 2D Artist Miriam Anconelli.
Gli IVIPRO DAYS 2021 ospiteranno inoltre una nuova virtual exhibition che mira a raccontare, attraverso testi e immagini, cosa significa realizzare un videogioco legato al territorio. A Painter’s Tale: A Work Diary sarà un vero e proprio diario di lavoro in mostra, parte di un più ampio progetto di restituzione del lavoro svolto dall’Associazione IVIPRO che confluirà anche all’interno di un volume di prossima pubblicazione.
L’Italian Videogame Program, progetto curato dall’Associazione Culturale IVIPRO, punta adagevolare la produzione di videogiochi ambientati in Italia o legati alla cultura italiana e ad arricchire la mappatura del territorio nazionale in chiave videoludica individuando le location più adatte ai videogiochi e catalogando luoghi, monumenti, racconti e personaggi