Lo scorso 29 giugno oltre 170 sviluppatori indipendenti di videogames, studenti, investitori e altri professionisti del settore si sono dati appuntamento a Villa Bombrini a Genova per la seconda edizione di Game Happens!, workshop e evento di networking dedicato al futuro dei videogames e alla crescita dell’ industria, organizzato da Genova-Liguria Film Commission
Il tema di quest’anno, Beyond the Screen, ha acceso i riflettori su realtà virtuale, tecnologie portabili, players e controllori alternativi, performance live e arti digitali.
L’evento, organizzato da Federico Fasce, Marina Rossi e Alessandra Carboni con il sostegno di Società per Cornigliano, il Consolato Olandese di Milano, il Centro Ligure per la Produttività/Camera di Commercio di Genova, e ETT e AESVI, era strutturato in due parti: Outerworld (la conferenza principale, con relatori internazionali e una tavola rotunda sulle tecnologie portabili) e Innerworld (dedicato allo showcase dei videogame indipendenti).
Le presenze hanno superato del 55% quelle dell’anno precedente.
Gli organizzatori hanno confermato che nel 2016 ci sarà una terza edizione di Game Happens!, che si avvia a diventare un appuntamento irrinunciabile nel calendario della manifestazioni dedicate all’industria del videogame.